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domingo, 9 de janeiro de 2011

GreaseMonkey

GreaseMonkey é um complemento para Firefox que adiciona algumas funções no jogo como:

  • Arquivar Mensagens.
  • Atalhos para Mercado Interno, Enviar Recursos, Forum do clã entre outros...
  • Atalho para a Lista de amigos.
  • Lista de Castelos no canto direito.
  • Lista de Construções.
  • Lista de Exercito.
  • Salvar Simulação de Batalha.
E Muito Mais !

Clique aqui para Instalar o GreaseMonkey.

Clique aqui para Instalar o Script do GuerraKhan.

quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

Exercitos Full

O que é um exercito full ?

Um exercito full é um com 50k de tropas. É muito importante ter um (ou mais) no jogo.

Para deixar um exercito full, você deve escolher 1 castelo e somente evoluir armazem e moradias, deixando todas as minas no 0 para não gastar população. Para evoluir o armazem e a moradia você deverá mandar recursos de outros castelos e/ou mandar seu exercito para este castelo e farmar outros jogadores.

Tropas:

As tropas basicas de um exercito full são:

3300 cavalarias pesada
7000 arqueiros de arco longos
14000 besteiros
1000 balistas
200 de cada infantaria (espadachins, lanceiros, guerreiros e gladiadores)
100 cavalaria leve
100 cavalarias arqueiro
100 arqueiros de arco curtos
100 batedor
15 catapultas
15 trabucos
45 aríetes

Isso fora as unidades especiais.
Lembre-se que isto é só o basico, vai da sua estratégia escolher quanto de cada tropa ira colocar.

Habilidades:

Além disso, as habilidades são muito importantes para ganhar uma batalha full, os mais importantes são:

Cura,
Sorte,
Arqueiro,
Liderança,
Defesa.

Sempre seja Mestre nessas habilidades. Se a sua nação der algum bonus para alguma dessas halidades, não almente a habilidade pois os pontos não são acumulativos, então seria um desperdicio gastar pontos nela !

Nota: A letra K define uma quantidade especifica em vários jogos, em todos os casos ele representa um mil.

sexta-feira, 17 de dezembro de 2010

Conquistando Castelos

Conquista de Castelos

A conquista é o caminho principal para ter um castelo desenvolvido. Para habilitar-se a conquistar um castelo, sua lealdade tem que ser reduzida a 0 (zero). A redução da lealdade é feita com ataques em que são usados os Nobres, de acordo com a tabela abaixo (para reduzir a lealdade do defensor, os nobres devem sobreviver à batalha). Uma capital não pode ser conquistada, a não ser que ela esteja inativa.

Lealdade

A lealdade inicial de cada castelo é de 10.000.
A taxa de recuperação de lealdade dependerá do nível da Academia.
Se em uma batalha com Nobres, o defensor matar qualquer dos nobres do atacante, a lealdade do castelo do defensor será aumentada em 1.000 pontos, por nobre atacante morto.

Nível da Academia Recuperação da Lealdade, por hora
0 125 pontos
1 300 pontos
2 450 pontos
3 ou 4 600 pontos

Nobres

Se o atacante vencer a batalha e houver nobres em seu exército, a lealdade do castelo do defensor será reduzida. A quantidade de pontos de lealdade que foi reduzida é calculada no final da batalha. O número de nobres que participam na redução da lealdade não é seu número no início da baalha, mas os que a ela sobreviveram. Cada nobre pode reduzir a lealdade do castelo do defensor num mínimo de 300 a um máximo de 600 pontos.

Exemplo:

  • 1 nobre - 300-600;
  • 2 nobres - 600-1200;
  • 3 nobres - 900-1800;
  • 4 nobres - 1200-2000;
  • 5 nobres - 1500-2000;
  • ...
IMPORTANTE: Em uma batalha, o máximo de lealdade reduzida é de 2.000 pontos, não importando se 5 ou 50 nobres foram enviados e sobreviveram ao final da batalha. Assim, são necessárias, no mínimo, 5 batalhas com nobres suficientes (5 x 2.000 = 10.000) para conquistar um castelo.

Castelos e suas Conquistas

O número máximo de castelos que um jogador pode ter dependerá do nível da academia. A saber:

  • Sem academia - 1 castelo;
  • Academia nível 1 - 2 castelos;
  • Academia nível 2 - 5 castelos;
  • Academia nível 3 - 10 castelos;
  • Academia nível 4 - 11 castelos.
A lealdade pode ser aumentada quando um castelo for atacado por nobres e o atacante tê-los mortos. A lealdade recuperada é calculada à razão da tabela acima.

sábado, 13 de novembro de 2010

Exército e Construções dos Castelos Fantasmas

     Tomar Castelos Fantasma é o objetivo principal de qualquer clã, porque tomando os CFs é a única forma de ganhar "Pontos de Classificação".

     No Guerra Khan existem quatro níveis de Castelos Fantasma e de acordo com seus níveis, eles tem diferentes níveis de edifícios, quantidades de exército e uma taxa de produção de recursos diferente.


  - CF nível 1.

  - CF nível 2.

  - CF nível 3.

  - CF nível 4.


segunda-feira, 25 de outubro de 2010

Ganhando vantagem com o Ferreiro

     A construção Ferreiro serve para aumentar o ataque e a defesa das unidades em batalhas.

     Um exército grande pouco evoluído no Ferreiro pode ser derrotado para um exército menor muito evoluído no Ferreiro.

     Então, ao mesmo tempo que você evolui suas construções você deve evoluir o Ataque e Defesa das unidades no Ferreiro. EVOLUA DESDE O INÍCIO DO ROUND, NÃO DEIXE PARA O FINAL.

     Agora o mais importante. Não evolua os atributos das unidades de qualquer jeito. Existe uma ordem que certamente vai te dar vantagens nas batalhas.

     Isso pode variar um pouco dependendo da sua estratégia, mas a ordem é basicamente a mesma.

     Resumindo, essa é a ordem de evolução de atributos no Ferreiro.

      - Cavalaria pesada na DEFESA.
      - Arqueiros no ATAQUE.
      - Ariete e Balista no ATAQUE.
      - Infantaria na DEFESA.
      - Cavalaria pesada no ATAQUE.
      - Arqueiros na DEFESA.
      - Ariete e Balista na DEFESA.
      - Infantaria no ATAQUE.

  - Detalhes da ordem de evolução dos atributos no Ferreiro.


sexta-feira, 22 de outubro de 2010

Melhor formação de exército

     Não existe uma melhor formação de exército. Sua formação pode ser boa para uma coisa e ruim para outra.

     O que você pode fazer é criar formações padrões que seja razoavelmente boa para qualquer situação.

     Para planejar uma formação de batalha é interessante você saber a ordem de ataques numa batalha, clique aqui para ver.

     No mínimo você precisa ter uma formação de ataque e outra de defesa, mas você pode criar várias outras formações. Veja abaixo algumas formações básicas.

  - Ataque.

  - Defesa.

  - Ataque rápido para roubar.

  - Defesa matadora de nobres.


Ordem de ataques numa batalha

     Para calcular o resultado de uma batalha muitos fatores devem ser pensados. Um dos fatores mais importantes é a formação de batalha.

     Se você pensar em uma boa formação de batalha, você pode vencer exércitos maiores que o seu.

     Resumindo, a ordem de ataques é assim:

      - Máquinas de cerco
      - Muralha
      - Arqueiro
      - Cavalaria
      - Infantaria

  - Detalhes da ordem de ataques.


sábado, 16 de outubro de 2010

Posicionamento do Clã no Ranking

     No "Ranking de Clã" existe algumas características: "Nome do Clã", "Quantidade de Membros", "Experiência", "Coeficiente" e "Pontos de Classificação".

     A característica mais importante são os "Pontos de Classificação".

     Enquanto os clãs não tem "Pontos de Classificação", o Ranking posiciona em primeiro, o clã que tem o melhor "Coeficiente". Mas, quando os clãs já possuem "Pontos de Classificação" o Ranking passa a posicionar por esses pontos de classificação.

     Ou seja, se algum clã tiver algum "Ponto de Classificação", esse clã vai ser posicionado na frente de quem tiver menos "Pontos de Classificação", mesmo que ele tenha mais "Coeficiente".

     O "Coeficiente" é o total de experiêcia de todos os membros do clã naquele dia, dividido pela quantidade de membros no clã. Uma média da experiência total do clã.

     Para ganhar "Pontos de classificação" é preciso conquistar Castelos Fantasmas, veja próxima postagem.


quarta-feira, 6 de outubro de 2010

Evitando perdas quando estiver off-line

     Quando você está off-line você pode ser atacado e além de perder o exército perde também os recursos.

     Então, sempre antes de sair do Guerra Khan você precisa retirar o exército da cidade e gastar o máximo possível de recursos.

     Existe algumas formas de protejer seu exército. A mais comum é enviar ele para fazer "Limpeza" ou "Patrulha" em algum lugar do mapa, mesmo que não tenha nada lá.

     Nesse caso a primeira coisa que precisa pensar é que horas vai entrar no Guerra Khan de novo. Por exemplo, preciso sair agora do GK, são 22:00 da noite, só vou voltar a jogar no dia seguinte 10:00 da manhã, uma diferença de 12 horas.

     Então, antes de sair você vai selecionar todo seu exército e fazer as marchas de "Limpeza" ou "Patrulha" para qualquer coordenada com aproximadamente 6 horas de distância. 6 horas de ida e 6 de volta, igual a 12. Isso é uma coisa que você não pode esqueçer nunca.

     Outra forma um pouco arriscada é mandar seu exército como "apoio" para alguma cidade próxima ou de algum amigo que vai ficar on-line nas horas seguintes ou que é raramente atacado. Assim que voltar a ficar on-line chamar a marcha de volta.

     Além de proteger o seu exército você precisa gastar o máximo de recursos possíveis antes de ficar off-line. Você pode gastar evoluindo suas construções, treinando exército, evoluindo atributos no "FERREIRO" e trocando recursos no mercado.


Nunca encher o Armazém

     Todos os recursos que você ganha é acumulado no "ARMAZÉM", se você não gastar esses recursos que vão se acumulando, vai chegar uma hora que o "Armazém" vai encher.

     Uma boa estratégia do Guerra Khan é você nunca deixar seu armazém encher, para isso você deve sempre gastar os recursos que possui.

     SE VOCÊ GANHAR RECURSOS COM ARMAZÉM CHEIO, ESSE EXCESSO SERÁ IGNORADO.

     Nos somos humanos normais, precisamos dormir e temos nossos compromissos de pessoas normais. Então, por exemplo na hora de dormir, se você dorme 10 horas, então, antes de dormir você deve gastar seus recursos acumulados e planejar que seu "Armazém" só fique cheio depois de 10 horas no mínimo, que é a hora que você vai acordar. Ao acordar use os recursos que acumulou enquanto dormia e assim por diante.

     Resumindo, evolua bastante o "Armazém" de forma que ele nunca fique cheio, nem quando você for dormir, for para escola, for trabalhar ou etcs.


Ser jogador ativo

     No Guerra Khan, quanto mais tempo você ficar on-line mais rápido você vai evoluir.

     Enquanto você está on-line você pode: evoluir suas construções, enviar marchas de limpeza para ganhar recursos, atacar cidades para ganhar recursos e experiência, trocar recursos no mercado e etcs.

     Agora se você ficar muito tempo off-line você pode: ser atacado e perder o seu exército e recursos, pode encher o armazém e assim interromper a produção de recursos, sua cidade pode ficar inativa e você perder sua cidade, ficando muito tempo off-line você também atrasa a evolução do clã.

     Obs.: Por esse motivo umas das regras do R.E.I. é banir o jogador que ficar muito tempo off-line, porque isso prejudica o clã inteiro.


Evoluindo as minas

     Essa é a dica mais básica. Você deve sempre priorizar a evolução da "Mina de Ouro", "Mina de Ferro", "Serralheria" e "Fazenda". Quanto mais evoluido forem, mais recursos por hora vocês ganharão.

     Você não pode esqueçer de evoluir as "MORADIAS". Sua cidade tem uma população (apareçe a quantidade na tela, em baixo do botão "Mensagens") e cada evolução de uma mina mais pessoas vão ficar "ocupada" trabalhando nela. Se toda sua população ficar "ocupada" não adianta nada evoluir minas. Por isso você deve evoluir as "Moradias".

     Ex.1: população: 250/300 significa que você tem 250 pessoas e ainda tem 50 pessoas livres.

     Ex.2: população: 300/300 significa que você tem 300 pessoas e todas estão ocupadas.

     Outra coisa, ao clicar em qualquer mina apareçe uma ajuste, nele você pode definir exatamente a quantidade de pessoas que trabalham naquela mina. A melhor opção é dexar no máximo. Sempre que evoluir a mina observe e veja se está no máximo.

segunda-feira, 27 de setembro de 2010

Dicas de Jogo

     Abaixo estão todas as dicas do blog, clique e confira.

     Votando - 26/10/2010 (nova)
     Ganhando vantagem com o Ferreiro - 25/10/2010 (nova)
     Melhor formação de exército - 22/10/2010 (nova)
     Ordem de ataques numa batalha - 22/10/2010 (nova)
     Exército do Castelo Fantasma - 16/10/2010
     Posicionamento do Clã no Ranking - 16/10/2010
     Evitando perdas quando estiver off-line - 6/10/2010
     Nunca encher o Armazém - 6/10/2010
     Ser jogador ativo - 6/10/2010
     Evoluindo as minas - 6/10/2010