domingo, 9 de janeiro de 2011

GreaseMonkey

GreaseMonkey é um complemento para Firefox que adiciona algumas funções no jogo como:

  • Arquivar Mensagens.
  • Atalhos para Mercado Interno, Enviar Recursos, Forum do clã entre outros...
  • Atalho para a Lista de amigos.
  • Lista de Castelos no canto direito.
  • Lista de Construções.
  • Lista de Exercito.
  • Salvar Simulação de Batalha.
E Muito Mais !

Clique aqui para Instalar o GreaseMonkey.

Clique aqui para Instalar o Script do GuerraKhan.

quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

Exercitos Full

O que é um exercito full ?

Um exercito full é um com 50k de tropas. É muito importante ter um (ou mais) no jogo.

Para deixar um exercito full, você deve escolher 1 castelo e somente evoluir armazem e moradias, deixando todas as minas no 0 para não gastar população. Para evoluir o armazem e a moradia você deverá mandar recursos de outros castelos e/ou mandar seu exercito para este castelo e farmar outros jogadores.

Tropas:

As tropas basicas de um exercito full são:

3300 cavalarias pesada
7000 arqueiros de arco longos
14000 besteiros
1000 balistas
200 de cada infantaria (espadachins, lanceiros, guerreiros e gladiadores)
100 cavalaria leve
100 cavalarias arqueiro
100 arqueiros de arco curtos
100 batedor
15 catapultas
15 trabucos
45 aríetes

Isso fora as unidades especiais.
Lembre-se que isto é só o basico, vai da sua estratégia escolher quanto de cada tropa ira colocar.

Habilidades:

Além disso, as habilidades são muito importantes para ganhar uma batalha full, os mais importantes são:

Cura,
Sorte,
Arqueiro,
Liderança,
Defesa.

Sempre seja Mestre nessas habilidades. Se a sua nação der algum bonus para alguma dessas halidades, não almente a habilidade pois os pontos não são acumulativos, então seria um desperdicio gastar pontos nela !

Nota: A letra K define uma quantidade especifica em vários jogos, em todos os casos ele representa um mil.

terça-feira, 28 de dezembro de 2010

Chat

Nosso clã tem 1 chat para cada mundo em que jogamos, é muito importante que todos os membros adicionem o chat, pois lá é o melhor lugar para mandar relatório de batalha, tirar duvidar, combinar ataques em CF's e etc...

Chat do Mundo 3: Em Breve...

Chat do Mundo 6: group1405282@groupsim.com

Chat do Mundo 9: group1251881@groupsim.com

OBS: É só adicionar como um contato comum no msn.

sábado, 25 de dezembro de 2010

Reset do Mundo 6

     O Mundo 6 vai ser resetado dia 29 de dezembro 2010 (próxima quarta) ás 11:00, conforme diz no Fórum do Guerra Khan.

     O Mundo 6 é o mundo mais rápido. Ele é 10x mais rápido que o normal e tem duração de 1 mês.

     No início de um round você pode escolher a posição de seu castelo no mapa. Para os membros do R.E.I. ficarem próximos vamos criar nossos castelos SEMPRE NA POSIÇÃO 1 DO MAPA.

     O Clã R.E.I. vai jogar esse mundo novamente e já estamos selecionando jogadores.

sexta-feira, 17 de dezembro de 2010

Conquistando Castelos

Conquista de Castelos

A conquista é o caminho principal para ter um castelo desenvolvido. Para habilitar-se a conquistar um castelo, sua lealdade tem que ser reduzida a 0 (zero). A redução da lealdade é feita com ataques em que são usados os Nobres, de acordo com a tabela abaixo (para reduzir a lealdade do defensor, os nobres devem sobreviver à batalha). Uma capital não pode ser conquistada, a não ser que ela esteja inativa.

Lealdade

A lealdade inicial de cada castelo é de 10.000.
A taxa de recuperação de lealdade dependerá do nível da Academia.
Se em uma batalha com Nobres, o defensor matar qualquer dos nobres do atacante, a lealdade do castelo do defensor será aumentada em 1.000 pontos, por nobre atacante morto.

Nível da Academia Recuperação da Lealdade, por hora
0 125 pontos
1 300 pontos
2 450 pontos
3 ou 4 600 pontos

Nobres

Se o atacante vencer a batalha e houver nobres em seu exército, a lealdade do castelo do defensor será reduzida. A quantidade de pontos de lealdade que foi reduzida é calculada no final da batalha. O número de nobres que participam na redução da lealdade não é seu número no início da baalha, mas os que a ela sobreviveram. Cada nobre pode reduzir a lealdade do castelo do defensor num mínimo de 300 a um máximo de 600 pontos.

Exemplo:

  • 1 nobre - 300-600;
  • 2 nobres - 600-1200;
  • 3 nobres - 900-1800;
  • 4 nobres - 1200-2000;
  • 5 nobres - 1500-2000;
  • ...
IMPORTANTE: Em uma batalha, o máximo de lealdade reduzida é de 2.000 pontos, não importando se 5 ou 50 nobres foram enviados e sobreviveram ao final da batalha. Assim, são necessárias, no mínimo, 5 batalhas com nobres suficientes (5 x 2.000 = 10.000) para conquistar um castelo.

Castelos e suas Conquistas

O número máximo de castelos que um jogador pode ter dependerá do nível da academia. A saber:

  • Sem academia - 1 castelo;
  • Academia nível 1 - 2 castelos;
  • Academia nível 2 - 5 castelos;
  • Academia nível 3 - 10 castelos;
  • Academia nível 4 - 11 castelos.
A lealdade pode ser aumentada quando um castelo for atacado por nobres e o atacante tê-los mortos. A lealdade recuperada é calculada à razão da tabela acima.

sábado, 13 de novembro de 2010

Exército e Construções dos Castelos Fantasmas

     Tomar Castelos Fantasma é o objetivo principal de qualquer clã, porque tomando os CFs é a única forma de ganhar "Pontos de Classificação".

     No Guerra Khan existem quatro níveis de Castelos Fantasma e de acordo com seus níveis, eles tem diferentes níveis de edifícios, quantidades de exército e uma taxa de produção de recursos diferente.


  - CF nível 1.

  - CF nível 2.

  - CF nível 3.

  - CF nível 4.


segunda-feira, 25 de outubro de 2010

Ganhando vantagem com o Ferreiro

     A construção Ferreiro serve para aumentar o ataque e a defesa das unidades em batalhas.

     Um exército grande pouco evoluído no Ferreiro pode ser derrotado para um exército menor muito evoluído no Ferreiro.

     Então, ao mesmo tempo que você evolui suas construções você deve evoluir o Ataque e Defesa das unidades no Ferreiro. EVOLUA DESDE O INÍCIO DO ROUND, NÃO DEIXE PARA O FINAL.

     Agora o mais importante. Não evolua os atributos das unidades de qualquer jeito. Existe uma ordem que certamente vai te dar vantagens nas batalhas.

     Isso pode variar um pouco dependendo da sua estratégia, mas a ordem é basicamente a mesma.

     Resumindo, essa é a ordem de evolução de atributos no Ferreiro.

      - Cavalaria pesada na DEFESA.
      - Arqueiros no ATAQUE.
      - Ariete e Balista no ATAQUE.
      - Infantaria na DEFESA.
      - Cavalaria pesada no ATAQUE.
      - Arqueiros na DEFESA.
      - Ariete e Balista na DEFESA.
      - Infantaria no ATAQUE.

  - Detalhes da ordem de evolução dos atributos no Ferreiro.


sexta-feira, 22 de outubro de 2010

Melhor formação de exército

     Não existe uma melhor formação de exército. Sua formação pode ser boa para uma coisa e ruim para outra.

     O que você pode fazer é criar formações padrões que seja razoavelmente boa para qualquer situação.

     Para planejar uma formação de batalha é interessante você saber a ordem de ataques numa batalha, clique aqui para ver.

     No mínimo você precisa ter uma formação de ataque e outra de defesa, mas você pode criar várias outras formações. Veja abaixo algumas formações básicas.

  - Ataque.

  - Defesa.

  - Ataque rápido para roubar.

  - Defesa matadora de nobres.